Descripción
Monster Mash: Juego de percepción y reacción, a partir de 6 años, en el que gana quien se deshaga primero de todas las cartas de su mano.
¿ Cómo se juega?
El objetivo es deshacerse de todas las cartas que se tengan en la mano. Para ello, por turnos los jugadores/as irán colocando la primera carta de su mano, sin mirarla, encima de uno de los montones de cartas destapadas de la mesa.
En cuanto uno de jugadores/a detecte 3 cartas con el mismo monstruo, el mismo color de fondo o el mismo color de monstruo, debe aplastar la figura de monstruo del centro, y así uno de los montones de cartas pasará a un/a oponente.
Contenido: 48 cartas de monstruos de 1 color, 12 cartas de monstruo de colores, 1 monstruo para aplastar y 1 instrucciones del juego
Edad: 6 años
Duración de la partida: 20 minutos
Jugadores/as: 2-8
SKU: FXG101
Referencia: FXG101
EAN: 5430003112038
FlexiQ es una marca belga cuya misión se centra en el desarrollo de competencias básicas presentes en todos sus juegos FlexiQ. De este modo, al jugar cualquiera de los juegos FlexiQ se fortalece la adaptabilidad de los niños y las niñas que se convertirán en las personas que cambien las reglas del juego en el futuro.
Al jugar un juego de FlexiQ, tanto niños/as como adultos construyen y fortalecen su FLEXIBILIDAD COGNITIVA, es decir, la habilidad de reestructurar espontáneamente su conocimiento para adaptarse y reaccionar eficientemente a situaciones cambiantes. Desarrollar estas habilidades les dará el poder a los jugadores/as de alcanzar su máximo potencial en un mundo que cambia constantemente, preparándolos para su próximo movimiento, elección y, sin duda alguna, para el futuro.
¡La misión de la marca se centra en el desarrollo de competencias básicas! Todos los juegos FlexiQ fomentan estas 6 habilidades principales:
- concentrarse y reconcentrarse
- establecer conexiones
- cambiar de perspectiva
- evaluar múltiples opciones
- trabajar la memoria
- resolver problemas
Además, los juegos FlexiQ trabajan otras habilidades específicas como la velocidad de procesamiento, velocidad de reacción, pensamiento avanzado, cambios estratégicos, toma de riesgos, selección y visopercepción.