Encajable Puzzle Vroom, Djeco

19,95

Encajable Puzzle Vroom de madera con 22 piezas para reconocer vehículos y practicar motricidad fina. Juego educativo desde los 2 años,

Hay existencias

Descripción

El Encajable Puzzle Vroom propone un primer acercamiento al mundo de los vehículos a través del juego manipulativo. Sus 22 piezas de madera, gruesas y cómodas de sujetar, permiten que las criaturas pequeñas descubran formas, identifiquen distintos medios de transporte y se diviertan imitando sus sonidos mientras colocan cada pieza en su lugar.

El tablero amplio facilita la exploración y anima a practicar la coordinación ojo–mano, la concentración y la memoria. Además, este tipo de encajables ayuda a ampliar el vocabulario y a reforzar la observación de detalles, acompañando de forma natural sus primeros aprendizajes.

Características:
• Material: madera
• Medidas: 42 x 30 x 1,2 cm
• Incluye tablero y 22 piezas encajables
• Favorece la motricidad fina, la observación y la atención
• Estimula la asociación y el reconocimiento de formas
• Ideal para ampliar vocabulario relacionado con vehículos
• Edad recomendada: A partir de 2 años

Categoría juegos de cartas

Djeco ha creado una colección de juegos de cartas muy originales y entretenidos. Si estás algo cansado de los juegos de cartas tradicionales, descubre cada una de estas barajas.
Con diseños muy divertidos y alegres, con ellos pueden aprender a la vez que se divierten.
Los juegos de cartas agudizan las habilidades de observación, te hacen pensar sin darte cuenta, desarrollan la memoria a la vez que estimulan la conversación. Por ello, estos juegos de cartas son ideales para jugar en familia o con amigos.

Véronique Michel-Dalès creó Djeco en 1954, una época en la que pocas mujeres se lanzaban a emprender este tipo de aventuras. Creó juegos de aprendizaje bonitos, inteligentes y lúdicos a la vez, los juegos Djeco, en referencia al gecko, el pequeño lagarto de la suerte, tienen muchísimo éxito y en los años sesenta son recompensados con premios Óscar al mejor juguete. Luego su hijo en 1997, dotado de una sensibilidad artística poco común en el universo de los juguetes, inventa una colección de juegos educativos. Primero, comienza con rompecabezas, juguetes de madera, rompecabezas de cartón y más adelante, amplía las gamas con juegos de cartas y juegos de sociedad.

Sus juguetes son sometidos a pruebas largas y complejas, cumpliendo con las exigencias de la norma europea EN71 y el reglamento REACH. La marca «CE» inscrita sobre los envases indica que el producto cumple con las normas.